Jumat, 29 April 2011

Augmented Reality (Rangkuman)

Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.

Realitas tertambah dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur, realitas tertambah juga telah diaplikasikan dalam perangkat-perangkat yang digunakan orang banyak, seperti pada telepon genggam.

Pengertian

Augmented Reality

Ronald T. Azuma (1997) mendefinisikan augmented reality sebagai penggabungan benda-benda nyata dan maya di lingkungan nyata, berjalan secara interaktif dalam waktu nyata, dan terdapat integrasi antarbenda dalam tiga dimensi, yaitu benda maya terintegrasi dalam dunia nyata. Penggabungan benda nyata dan maya dimungkinkan dengan teknologi tampilan yang sesuai, interaktivitas dimungkinkan melalui perangkat-perangkat input tertentu, dan integrasi yang baik memerlukan penjejakan yang efektif.

Selain menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, realitas tertambah juga berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Menambah sebuah lapisan gambar maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau menyembunyikan lingkungan nyata dari pandangan pengguna. Misalnya, untuk menyembunyikan sebuah meja dalam lingkungan nyata, perlu digambarkan lapisan representasi tembok dan lantai kosong yang diletakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata dari pandangan pengguna.

Virtuality Continuum


Virtuality Continuum oleh Milgram dan Kishino (1994)

Milgram dan Kishino (1994) merumuskan kerangka kemungkinan penggabungan dan peleburan dunia nyata dan dunia maya ke dalam sebuah kontinuum virtualitas. Sisi yang paling kiri adalah lingkungan nyata yang hanya berisi benda nyata, dan sisi paling kanan adalah lingkungan maya yang berisi benda maya.

Perangkat

Head Mounted Display

Terdapat dua tipe utama perangkat Head-Mounted Display (HMD) yang digunakan dalam aplikasi realitas tertambah, yaitu opaque HMD dan see-through HMD. Keduanya digunakan untuk berbagai jenis pekerjaan dan memiliki keuntungan dan kerugian masing-masing.

Opaque Head-Mounted Display

Ketika digunakan di atas satu mata, pengguna harus mengintegrasikan padangan dunia nyata yang diamati melalui mata yang tidak tertutup dengan pencitraan grafis yang diproyeksikan kepada mata yang satunya. Namun, ketika digunakan menutupi kedua mata, pengguna mempersepsikan dunia nyata melalui rekaman yang ditangkap oleh kamera. Sebuah komputer kemudian menggabungkan rekaman atas dunia nyata tersebut dengan pencitraan grafis untuk menciptakan realitas tertambah yang didasarkan pada rekaman.

See-Through Head-Mounted Display

Tidak seperti penggunaan opaque HMD, see-through HMD menyerap cahaya dari lingkungan luar, sehingga memungkinkan pengguna untuk secara langsung mengamati dunia nyata dengan mata.

Virtual Retinal Display

Virtual retinal displays (VRD), atau disebut juga dengan retinal scanning display (RSD), memproyeksikan cahaya langsung kepada retina mata pengguna. Tergantung pada intensitas cahaya yang dikeluarkan, VRD dapat menampilkan proyeksi gambar yang penuh dan juga tembus pandang, sehingga pengguna dapat menggabungkan realitas nyata dengan gambar yang diproyeksikan melalui sistem penglihatannya.

Tampilan Berbasis Layar

Apabila gambar rekaman digunakan untuk menangkap keadaan dunia nyata, keadaan realitas tertambah dapat diamati menggunakan opaque HMD atau sistem berbasis layar. Sistem berbasis layar dapat memproyeksikan gambar kepada pengguna menggunakan tabung sinar katoda atau dengan layar proyeksi. Dengan keduanya, gambar stereoskopis dapat dihasilkan dengan mengamati pandangan mata kiri dan kanan secara bergiliran melalui sistem yang menutup pandang mata kiri selagi gambar mata kanan ditampilkan, dan sebaliknya.

Penggunaan

Kesehatan

Bidang ini merupakan salah satu bidang yang paling penting bagi sistem realitas tertambah. Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien. Dari gambar-gambar ini kemudian pembedahan direncanakan. Realitas tertambah dapat diaplikasikan sehingga tim bedah dapat melihat data CT Scan atau MRI pada pasien saat pembedahan berlangsung. Penggunaan lain adalah untuk pencitraan ultrasonik, di mana teknisi ultrasonik dapat mengamati pencitraan fetus yang terletak di abdomen wanita yang hamil.

Manufaktur dan reparasi

Bidang lain di mana realitas tertambah dapat diaplikasikan adalah pemasangan, pemeliharaan, dan reparasi mesin-mesin berstruktur kompleks, seperti mesin mobil. Instruksi-instruksi yang dibutuhkan dapat dimengerti dengan lebih mudah dengan realitas tertambah, yaitu dengan menampilkan gambar-gambar tiga dimensi di atas peralatan yang nyata. Gambar-gambar ini menampilkan langkah-langkah yang harus dilakukan untuk menyelesaikannya dan cara melakukannya. Selain itu, gambar-gambar tiga dimensi ini juga dapat dianimasikan sehingga instruksi yang diberikan menjadi semakin jelas.

Hiburan

Bentuk sederhana dari realitas tertambah telah dipergunakan dalam bidang hiburan dan berita untuk waktu yang cukup lama. Contohnya adalah pada acara laporan cuaca dalam siaran televisi di mana wartawan ditampilkan berdiri di depan peta cuaca yang berubah. Dalam studio, wartawan tersebut sebenarnya berdiri di depan layar biru atau hijau. Pencitraan yang asli digabungkan dengan peta buatan komputer menggunakan teknik yang bernama chroma-keying.

Pelatihan Militer

Kalangan militer telah bertahun-tahun menggunakan tampilan dalam kokpit yang menampilkan informasi kepada pilot pada kaca pelindung kokpit atau kaca depan helm penerbangan mereka. Ini merupakan sebuah bentuk tampilan realitas tertambah. SIMNET, sebuah sistem permainan simulasi perang, juga menggunakan teknologi realitas tertambah. Dengan melengkapi anggota militer dengan tampilan kaca depan helm, aktivitas unit lain yang berpartisipasi dapat ditampilkan.

Navigasi Telepon Genggam

Realitas Tertambah pada aplikasi Android buatan lokal

Dalam kurun waktu 1 tahun terakhir ini, telah banyak integrasi Realitas Tertambah yang dimanfaatkan pada telepon genggam. Saat ini ada 3 Sistem Operasi telepon genggam besar yang secara langsung memberikan dukungan terhadap teknologi Realitas Tertambah melalui antarmuka pemrograman aplikasinya masing-masing. Untuk dapat menggunakan kamera sebagai sumber aliran data visual, maka Sistem Operasi tersebut mesti mendukung penggunaan kamera dalam modus pratayang.

Realitas Tertambah adalah sebuah presentasi dasar dari aplikasi-aplikasi navigasi. Dengan menggunakan GPS maka aplikasi pada telepon genggam dapat mengetahui keberadaan penggunanya pada setiap waktu.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality

Minggu, 03 April 2011

PENGENALAN ANDROID

PENDAHULUAN

LATAR BELAKANG

Dalam satu dekade terakhir, perkembangan teknologi sangatlah pesat. Baik dalam dunia komputer, komunikasi, dan lain-lain. Khususnya dalam hal komunikasi, saat ini hampir setiap orang memiliki handphone. Fungsi handphone bukan hanya sekedar pelengkap saja tetapi sudah menjadi kebutuhan. Seiring dengan berjalannya waktu, perlahan-lahan smartphone mulai menggantikan handphone konvensional. Hal ini bukan tanpa alasan, selain memiliki fungsi yang lebih banyak, harga yang semakin terjangkau juga menjadi faktor pendukung.

Beberapa tahun belakangan, smartphone mulai digandrungi oleh masyarakat. Hal ini dimulai saat Apple merilis iPhone ke pasaran. Dengan fitur-fitur canggih yang dimilikinya, menyebabkan smartphone ini laris dipasaran. Seiring dengan kesuksesan Apple tersebut, banyak vendor global mengikuti jejak Apple sehingga menyebabkan persaingan yang sangat ketat. Banyak cara yang dilakukan vendor global tersebut untuk menyaingi kesuksesan Apple, mulai dari fitur yang ditawarkan, hingga harga yang terjangkau. Melihat kesuksesan tersebut, Google yang sejatinya bergerak dalam bidang mesin pencari (Search Engine) mulai melakukan inovasi baru. Dimulai dengan mengakuisisi Android Inc, Google yang bekerjasama dengan OHA (Open Handset Alliance) mengembangkan sebuah sistem operasi terbuka yang ditujukan untuk smartphone. Ternyata dengan sistem operasi Androidnya secara perlahan Google mulai menjadi saingan terberat Apple dalam kancah smartphone.

Dengan banyaknya kelebihan pada smartphone tersebut, tidak mengherankan kepopuleran smartphone melewati ponsel-ponsel konvensional yang beredar dipasaran. Fitur-fitur yang disematkan kedalam smartphone tersebut menjadi salah satu faktor pendorong suksesnya smartphone di pasaran. Apabila pada tahun 90-an fungsi handphone hanya sebatas telepon dan SMS saja, kini bisa juga digunakan untuk mengirim MMS, menonton TV, memutar musik, menonton video, berselancar didunia maya, mengecek e-mail, chatting, dsb.

Dengan kelebihan-kelebihan yang ada pada smartphone tersebut, banyak orang yang tertarik untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi untuk smartphone. Namun, tidak semua platform pada smartphone dapat dikembangkan secara bebas. Dari sekian banyak sistem operasi yang ada seperti Symbian (Nokia), Windows Phone (Windows), BlackberryOS (Blackberry), iOS (Apple), Bada (Samsung), yang bisa dikembangkan secara bebas adalah smartphone berbasis Android.

Android merupakan sistem operasi yang di release oleh Google. Kelebihan Android yang paling menonjol dari sistem operasi lainnya salah satunya adalah sistem operasinya yang bersifat terbuka, dengan kata lain siapapun dapat mengembangkan aplikasi untuk Android ini. Selain itu, Google juga secara rutin mengeluarkan update terbaru. Mulai dari 1.5 (cupcake), 1.6 (Donut), 2.1 (Eclair), 2.2 (Froyo), 2.3 (Gingerbread), hingga yang terbaru 3.0 (Honeycomb) yang dikhususkan untuk Tablet PC. Tentunya dengan kehadiran update tersebut akan meningkatkan performa dan fungsionalitas smartphone Android itu sendiri. Mungkin inilah salah satu sebabnya smartphone Android mengalami perkembangan yang sangat pesat belakangan ini. Dengan banyaknya para developer yang mengembangkan Android tentunya banyak sekali aplikasi yang tersedia untuk digunakan para user.

TUJUAN

Tujuan dari penulisan ini adalah untuk memberikan gambaran secara umum tentang sistem operasi Android beserta kelebihan dan kekurangannya.


MANFAAT

Penulisan ini dapat dimanfaatkan sebagai media informasi bagi pembaca tentang sistem operasi Android.


PEMBAHASAN

Android merupakan subset perangkat lunak untuk perangkat mobile yang meliputi sistem operasi, middleware dan aplikasi inti yang direlease oleh Google. Sedangkan Android SDK (Software Development Kit) menyediakan Tools dan API yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.

Dikembangkan bersama antara Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, NVIDIA yang tergabung dalam OHA (Open Handset Alliance) dengan tujuan membuat sebuah standar terbuka untuk perangkat bergerak (mobile device).

Pada Juli 2000, Google mengakuisisi Android Inc. sebuah perusahaan startup yang berbasis di Palo Alto California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, diantaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak orang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler.

Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).

Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.

Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.


Kelebihan Sistem Operasi Android

Jika dibandingkan dengan sistem operasi lain, Android mempunyai banyak kelebihan dibandingkan dengan sistem operasi lain. Diantaranya :

  • Bersifat open source

Salah satu kelebihan yang menonjol dari Android adalah sistem operasinya yang bersifat terbuka. Dengan kata lain siapapun dapat secara bebas mengembangkan sistem operasi tersebut. Semua aplikasi yang dibuat untuk Android akan memiliki akses yang setara dalam mengakses seluruh kemampuan handset, tanpa membedakan apakah itu merupakan aplikasi inti atau aplikasi pihak ketiga. Dengan kata lain dengan platform Android ini, Programer dan Developer secara penuh dapat mengkustomisasi perangkat Androidnya.

  • Setiap versi bertambah baik

Dalam perkembangannya Google secara rutin mengeluarkan update-update terbaru dari sistem operasi Android. Dengan update tersebut biasanya akan ada penambahan fitur-fitur baru atau penyempurnaan fitur yang sudah ada.


  • User interface interaktif

Salah satu daya tarik dari ponsel Android adalah antar mukanya yang interaktif. Bahkan setiap vendor mempunyai user interface yang berbeda-beda. Sehingga user tidak akan merasa bosan saat mengakses fitur yang ada pada ponsel Android.

  • Didukung penuh oleh layanan Google

Dengan adanya layanan Google, maka kita dapat mengakses Gmail, Youtube, Google Maps, dll secara langsung dari ponsel Android.

  • Tersedianya banyak aplikasi di Android Market

Karena sifatnya yang open source maka tidak heran jika banyak sekali aplikasi-aplikasi yang tersedia di Android Market. Android Market merupakan toko aplikasi online yang dikembangkan oleh Google untuk aplikasi Android. Saat ini diperkirakan ada lebih dari 100.000 aplikasi yang terdapat di Android Market. Dari angka tersebut lebih dari 50% aplikasi dapat diunduh secara gratis.


Kelemahan Sistem Operasi Android

Selain mempunyai banyak kelebihan seperti yang disebutkan diatas, Android juga mempunyai beberapa kelemahan. Diantaranya :

  • Boros Pulsa

Salah satu kelemahan Android yang patut menjadi bahan pertimbangan konsumen adalah banyaknya pemakaian pulsa pada Android. Hal ini disebabkan karena sistem operasi ini melakukan update secara rutin guna memperbaiki kinerja ponsel. Namun hal ini dapat disiasati dengan cara mengubah settingan pada ponsel tersebut agar tidak selalu terkoneksi dengan internet

  • Boros Baterai

Tidak dapat dipungkiri, dengan segala fitur canggih yang dimilikinya maka akan memakan daya yang tidak sedikit. Selain itu, update rutin yang dilakukan oleh ponsel ini juga menjadi salah satu penyebab borosnya baterai pada ponsel Android.


KESIMPULAN

Dengan kehadiran sistem operasi Android membuat persaingan antar sistem operasi semakin ketat. Dengan segala kelebihan yang dimilikinya besar kemungkinan sistem operasi ini akan menguasai pasar smartphone yang sedang berkembang sekarang ini.


DAFTAR PUSTAKA

http://id.wikipedia.org/wiki/Android_%28sistem_operasi%29

Kamis, 24 Februari 2011

Tablet PC

Pengertian Tablet PC

Tablet PC adalah laptop - atau komputer portable berbentuk buku. Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna komputer mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mousekomputer.

Pengguna bisa memasukkan teks mempergunakan program yang mengenali tulisan tangan, keyboard dalam monitor, pengenal percakapan, atau keyboard biasa (apabila ada).

Banyak Tablet PC mempergunakan digitaliser, yang menghantarkan masukan posisi pulpen ke komputer dengan cepat.

Tablet PC menggunakan layar LCD sentuh, dapat digunakan untuk menulis dengan tangan menggunakan sejenis pulpen khusus yang disebut stylus. Layarnya pun dapat diputar ke atas dan ke bawah sehingga posisi keyboard menghadap tanah/pangkuan/meja dan posisi layar tidur menghadap keatas (lihat gambar 2 kiri). Layar Tablet PC juga dimungkinkan untuk bergerak memutar mirip gerakan orang menoleh, hingga 360 derajat.

Sejarah Tablet PC

Tablet PC adalah sejarah panjang. Konsep peranti lunak “buku digital” ini sudah muncul sejak seratus tahun lalu, saat Elisha Gray pada tahun 1888 mematenkan system stylus sebagai awal lahirnya fitur handwriting. Inilah cikal bakal dari perangkat tablet PC yang ramai dibivarakan dalam enam bulan terakhir.

Tahun 1989, GRiD Systems mengandalkan GRiDPad. Tablet PC komersial pertama di dunia. Peranti portable ini mengadopsi layar sentuh grayscale berukuran 10 inci, menggunakan system input stylus, dan mengandalkan system operasi9 MS-DOS.

Sampai pada april 2010, masyarakat dunia digemparkan oleh kemunculan iPad. Tablet dari Apple yang memberikan banyak pengalaman baru pada sebuah peranti berlayar sentuh penuh, kemampuan multimedia tingkat tinggi, serta fungsi gaming. iPad bisa dikatakan sebagai tonggak awal keberhasilan ranah Tablet PC di jaman modern.

Setelah itu, tablet PC berkembang sangat pesat. Kehadiran system operasi Android yang open source dan memberikan pengalaman komputasi baru seperti di iOS (iPad), menjadi factor utama menggelembungnya pasar ini. Beberapa tablet PC yang beredar dipasaran diantaranya :

iPad

Diklaim sebagai produk revolusioner, iPad memang menggebrak dunia komputasi dengan penampilan dan gaya pemakaian perangkat yang benar-benar beda.

Browsing, kirim email, lihat foto, nontojn video, dengar music, main game, baca e-book, dan banyak lagi yang bisa dilakukian dengan mudah. Apalagi ni didukung App Store dan iTunes yang sangat popular. Walau begitu, ada satu yang tidak bisa dilakukannya, menelepon!


Galaxy Tab

Tablet ini resmi diluncurkan pertama kali di Indonesia pada 19 Oktober 2010 lalu. Saat yang bersamaan dilakukan juga kerjasama dengan Indosat sebagai penyedia jasa unlimited broadband. Serta dua perusahaan media Kompas-Gramedia Grup dan MRA Grup sebagai penyedia konten Reader Hub versi Indonesia. Dengan konten dari 2 perusahaan media tersebut, pengguna dapat membaca buku, Koran dan majalah dalam bentuk digital pada tablet berlayar 7 inci.

Selain dapat digunakan untuk menelepon, tablet ini juga dapat berfungsi sebagai router sehingga dapat berbagi koneksi dengan 5 perangkat lainnya. Kecepatan koneksi jaringan 3.5 G dengan kecepatan upload 5,76 Mbps dan download 7,2 Mbps cukup member kenyamanan dalam berinternet. Apalagi ditunjang dengan koneksi WiFi dan Bluetooth

Blackberry Playbook

Kemunculan iPad lansiran Apple sepertinya membuat RIM sedikit gerah. Produk sejenis sebagai pesaingpun didaulat untuk berkompetisi. Berlabel Blackberry Playbook, RIM mencoba peruntungan di pasar tablet PC.

Kekuatan computing playbook didukung oleh Prosesor 1 Ghz dual core dan 1 GB RAM. Kinerja untuk melakukan multitasking pun bukan kendala berarti dalam tablet anggih ini. Melakukan aktifitas hiburan sekaligus melakukan rendering grafis ataupun video bukanlah kendala berarti.

Perang Tablet PC kemungkinan akan semakin sengit pada tahun ini apalagi ditambah dengan hadirnya vendor–vendor besar. Tak hanya terbatas pada Smartphone saja, merekapun bersaing dalam lahan Tablet PC. Kehadiran Sistem Operasi Android yang notabanenya merupakan system operasi yang open source besutan Google turut mewarnai perang antar Tablet PC.

Sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/Tablet_PC

Tabloid Sinyal 108-VII 24 Desember 2010 – 6 Januari 2011

Minggu, 19 Desember 2010

SQL Server Migration Assistants for MySQL, Aplikasi Gratis Migrasi MySQL Ke SQL Server


Berkutat dengan database memang kadang memusingkan, apalagi kalau kita terpaksa harus melakukan tindakan ketika sistem yang kita gunakan ternyata harus menggunakan database lain, mau tidak mau yang kita lakukan adalah mengubahnya.

Tapi kini kalau Anda dipaksa untuk harus mengkonversi database MySQL menjadi SQL Server, tampaknya tak akan menjadi hal yang sulit lagi untuk dilakukan. Microsoft belum lama ini telah menyediakan aplikasi gratis untuk melakukan migrasi database MySQL menjadi SQL Server.

Aplikasi yang dinamai SQL Server Migration Assistant (SSMA) for MySQL v1.0 tersebut tidak hanya bisa mengubah database MySQL menjadi database SQL Server 2005, tapi juga bahkan bisa mengubahnya menjadi SQL Server 2008 dan juga SQL Azure.

Pihak Microsoft menggaris-bawahi kalau aplikasi ini mampu mengotomatisasi aspek dari proses migrasi dari MySQL ke SQL Server 2005, SQL Server 2008 dan SQL Azure.

“SQL Server Migration Assistant for MySQL adalah aplikasi konversi terbaru yang mana juga mampu memproses Oracle, Sybase, Access dan analyzer untuk PowerBuilder. Alat ini didesain untuk menangani proses manual yang cukup rumit dimana ketika kita diharuskan untuk melakukan migrasi. Dalam menggunakan SQL Server Migration Assistants, pelanggan dan mitra usaha mengurangi cara manual, sehingga keuntungan yang didapat adalah lebih efisien waktu, biaya dan resiko ketika dilakukan migrasi. Menurut survei yang telah kami lakukan baru-baru ini, orang yang mengunduh SSMA 94% akan merekomendasikannya pada orang lain,” ungkap Erika Sommer, anggota tim pemasaran Microsoft SQL Server.

Microsoft SQL Server Migration Assistant yang saat ini dirilis oleh Microsoft sebagai aplikasi gratis, yang mana pengguna tidak akan dikenakan biaya sedikitpun. Kabarnya aplikasi ini akan terus disebarkan secara bebas bahkan setelah ketersediaan umum pada pertengahan 2010 mendatang.

“Sejak aplikasi SQL Server Migration Assistants for Oracle tersedia di bulan Juni 2005, Microsoft telah melihat lebih dari 250.000 penggunduh telah mengunduh aplikasi ini. Motorola, Simon & Schuster, Sony Ericsson dan Artesia adalah beberapa dari pelanggan yang menggunakan SQL Server Migration Assistant untuk melakukan konversi ke Microsoft SQL Server,” kata Sommer menambahkan.

Nah, Anda tertarik untuk mencobanya? Silahkan download dari link berikut ini.

SQL Server Migration Assistant 2008 for MySQL v1.0 CTP1 :

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0e6168b0-2d0c-4076-96c2-60bd25294a8e&displaylang=en

SQL Server Migration Assistant 2005 for MySQL v1.0 CTP1 :

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=c6f14640-da22-4604-aaaa-a45de4a0cd4a&displaylang=en


Sumber : http://www.beritateknologi.com

Fitur Baru Android Gingerbread alias Android 2.3

Ingin tahu apa yang baru dan kelebihan Android Gingerbread? Android 2.3 merupakan versi sistem operasi Android yang baru saja diumumkan resmi oleh Google dengan kode nama Gingerbread yang diluncurkan berbarengan dengan Google Nexus S si smartphone Android yang keren dengan layar 4 inci SUPER AMOLED. Nah tentu kita-kita ingin tahu yak apa saja yang baru dari versi Android 2.3 ini.

1. Peningkatan & Perbaikan User Interface

User interface ditingkatkan supaya lebih mudah digunakan, lebih cepat dan lebih hemat energi. Perubahan pada menu dan setting untuk membuat pengguna lebih mudah menavigasi dan mengontrol fitur sistem dan perangkat.

2. Input Teks lebih cepat dan Intuitif

Soft keyboard didesain ulang dan dioptimasi untuk input teks lebih cepat dan edit lebih mudah.

3. Seleksi kata dan teks dengan satu sentuhan serta copy/paste

Kita lebih mudah menseleksi kata dan teks dengan sentuhan dan tahan saja tanpa perlu trackball

4. Manajemen energi/power lebih baik

Android 2.3 menawarkan aplikasi untuk menampilkan informasi aplikasi dengan konsumsi energinya

5. Kontrol aplikasi lebih baik dengan aplikasi Manage Applications yang bisa diakses dari menu Options

Ada tab Running juga pada bagian Manage Applications yang digunakan untuk melihat aplikasi apa saja yang sedang berjalan

6. Fitur Komunikasi dan Organizing lebih baik

Android 2.3 mendukung telpon via internet dengan SIP/VoIP, ada juga near-field communication (NFC reader) untuk membaca dan berinteraksi dengan tag NFC, aplikasi downloads untuk memanajemen yang kita download, selain itu ada juga fitur untuk memilih front-rear camera.

Video Android Gingerbread 2.3:





Sumber : http://www.beritateknologi.com

Empat Tool Software Java Gratis Google untuk Membuat Aplikasi GWT dan GUI Windows

Wah Google memang baik hati dalam membagi-bagi teknologinya, setelah GWT yang keren ternyata Google juga telah membeli perusahaan software bernama Instantiations yang membuat software GTW Designer yaitu visual tool untuk membuat aplikasi berbasis GWT (Google Web Toolkit) danb eberapa produk lain seperti WindowBuilder Pro, WindowTester Pro dan CodePro AnalytiX.

Kita lihat satu per satu sekilas yah:

GWT Designer

Software ini merupakan tool berbasis Eclipse yang memungkinkan developer Java membuat aplikasi web yang kaya dengan teknologi Ajax dengan Google Web Toolkit (GTW) lebih cepat.










WindowBuilder Pro

Software ini merupakan tool untuk membuat alikasi window berbasis Swing, SWT, RCP, XWT dan GWT sekaligus menggunakan tool WYSIWYG visual dengan drag drop. Ada Wizard, Editor dan layout inteligen yang membantu menghasilkan kode Java yang bersih di mana desain visual dan kode akan selalu tersinkron.













CodePro AnalytiX

Software ini merupakan tool untuk membantuk analisa kualitas kode dan security untuk meningkatkan kualitas software yang dihasilkan.

WindowTester Pro

Software ini digunakan untuk melakukan test interaksi GUI yang menggunakan framework UI berbasis SWT dan Swing.














Anda bisa mendownload semua software tool java google secara gratis tersebut di :

http://code.google.com/webtoolkit/download.html


Sumber : http://www.beritateknologi.com

Minggu, 24 Oktober 2010

Paragraf

Paragraf adalah suatu bagian dari bab pada sebuah karangan atau karya ilmiah yang mana cara penulisannya harus dimulai dengan baris baru. Paragraf dikenal juga dengan nama lain alinea. Paragraf dibuat dengan membuat kata pertama pada baris pertama masuk ke dalam (geser ke sebelah kanan) beberapa ketukan atau spasi. Demikian pula dengan paragraf berikutnya mengikuti penyajian seperti paragraf pertama.

- Syarat sebuah paragraph

Di setiap paragraf harus memuat dua bagian penting, yakni :
1. Kalimat Pokok

Biasanya diletakkan pada awal paragraf, tetapi bisa juga diletakkan pada bagian tengah maupun akhir paragraf. Kalimat pokok adalah kalimat yang inti dari ide atau gagasan dari sebuah paragraf. Biasanya berisi suatu pernyataan yang nantinya akan dijelaskan lebih lanjut oleh kalimat lainnya dalam bentuk kalimat penjelas.

2. Kalimat Penjelas

Kalimat penjelas adalah kalimat yang memberikan penjelasan tambahan atau detail rincian dari kalimat pokok suatu paragraf.

- Bagian-Bagian Suatu Paragraf yang Baik
A. Terdapat ide atau gagasan yang menarik dan diperlukan untuk merangkai keseluruhan tulisan.
B. Kalimat yang satu dengan yang lain saling berkaitan dan berhubungan dengan wajar.


Pola Pengembangan Paragraf
Pengembangan paragraf mencakup dua persoalan utama, yakni:
1. Kemampuan memerinci gagasan utama paragraf ke dalam gagasan-gagasan penjelas.
2. Kemampuan mengurutkan gagasan-gagasan penjelas kedalam gagasan-gagasan penjelas.

Gagasan utama paragraf akan menjadi jelas apabila dilakukan perincian yang cermat. Perincian-perincian itu dapat dilakukan dengan bermacam pola pengembangan. Pola pengembangan yang dipakai, antara lain ditentukan oleh gagasan atau masalah yang hendak dikemukakan. Misalnya, apabila gagasan yang hendak disampaikan itu berupa urutan peristiwa, maka pola pengembangan yang sebaiknya dipilih adalah pola kronologis (naratif) atau proses (eksposisi). Lain lagi apabila masalahnya itu mengenai sebab-akibat suatu kejadian, maka pola yang dipilih adalah pola kausalitas (eksposisi, Argumentasi). Pilihan pola pengembangan ditentukan pula oleh pandangan penulis itu sendiri terhadap masalah yang hendak disampaikannya.

1.Paragraf Narasi

Paragraf narasi adalah paragraf yang menceritakan suatu peristiwa atau kejadian sedemikian rupa sehingga pembaca seolah-olah mengalami sendiri kejadian yang diceritakan itu. Dalam paragraf narasi terdapat tiga unsur utama yaitu tokoh-tokoh, kejadian, dan latar ruang atau waktu.

Berdasarkan materi pengembangannya, paragraf narasi terbagi ke dalam dua jenis, yakni narasi fiksi dan narasi nonfiksi.

Narasi fiksi adalah narasi yang mengisahkan peristiwa-peristiwa imajinatif.
Narasi fiksi disebut juga narasi sugestif.

Contohnya: novel dan cerpen.

Narasi nonfiksi adalah narasi yang mengisahkan peristiwa-peristiwa faktual, suatu yang ada dan benar-benar terjadi.
Narasi ini disebut juga narasi ekspositori.
Contohnya biografi dan laporan perjalanan.

Perbedaan yang lebih jelas antara narasi fiktif dan nonfiktif adalah sebagai berikut:
Narasi Fiksi
1.Menyampaikan makna atau amanat secara tersirat sebagai sarana rekreasi rohaniah.
2.Menggugah majinasi.
3.Penalaran difungsikan sebagai alat pengungkap makna, kalau perlu dapat diabaikan.
4.Bahasa cenderung figuratif dan menitikberatkan penggunaan konotasi.

Narasi Nonfiksi
1.menyampaikan informasi yang memperluas pengetahuan.
2.memperluas pengetahuan atau wawasan.
3.Penalaran digunakan sebagai sarana untuk mencapai kesepakatan rasional.
4.Bahasanya cenderung informatif dan menitikberatkan penggunaan makna denotasi.

2.Paragraf Deskripsi

Paragraf deskripsi adalah jenis paragraf yang menggambarkan sesuatu dengan jelas dan terperinci. Pola pengembangan paragraf deskripsi, antara lain, meliputi pola pengembangan spasial dan pola sudut pandang.

a. Pola Spansial

Pola spansial adalah pola pengembangan paragraf yang didasarkan atas ruang dan waktu. Pola ini menggambarkan suatu ruangan dari kiri ke kanan, dari timur ke barat, dari bawah ke atas, dari depan ke belakang, dan sebagainya. Uraian tentang kepadatan penduduk suatu daerah dapat dikemukakan dengan landasan urutan geografi (misalnya: dari barat ke timur atau dari utara ke selatan). Deskripsi mengenai sebuah gedung bertingkat dapat dilakukan dari tingkat pertama berturut-turut hingga tingkat terakhir, penggambaran terhadap suasana suatu lingkungan dapat dilakukan mulai dari siang, sore, hingga malam hari.

Contoh:
Pada malam hari, pemandangan rumah terlihat begitu eksotis. Apalagi dengan cahaya lampu yang memantul dari seluruh penjuru rumah. Dari luar bangunan ini tampak indah, mampu memberikan pancaran hangat bagi siapa saja yang memandangnya. Lampu-lampu taman yang bersinar menambah kesan eksotis yang telah ada. Begitu hangat. Begitu indah.

b. Pola Sudut Pandang

Pola sudut pandang adalah pola pengembangan paragraf yang didasarkan tempat atau posisi seorang penulis dalam melihat sesuatu. Pola sudut pandang tidak sama dengan pola spansial. Dalam pola ini penggambaran berpatokan pada posisi atau keberadaan penulis terhadap objek yang digambarkannya itu. Untuk menggambarkan sesuatu tempat atau keadaan, pertama-tama penulis mengambil sebuah posisi tertentu. Kemudian, secara perlahan-lahan dan berurutan, ia menggambarkan benda demi benda yang terdapat dalam tempat itu, yakni mulai dari yang terdekat kepada yang terjauh.

Contoh:
Sekarang hanya beberapa langkah lagi jaraknya mereka dari tebing diatas jalan. Medasing menegakkan dirinya sambil menguasai ke muka dan ia pun berdiri tiada bergerak sebagai pohon diantara pohon-pohon yang lain. Oleh isyarat yang lebih terang dari perkataan itu maju sekian temannya sejajar dengan dia.

Di antara daun kayu tapak kepada mereka tebing tu turun ke bawah; dikakinya tegak pondok, sunyi-mati, tak sedikit jua pun kentara, bahwa dia melindungi manusia yang hidup, pandai bergerak dan bersuara. Di bawahnya kedengaran sebentar-bentar sepi mendengaus dan bintang-bintang itupun kelihatan kekabur-kaburan dalam sinar bara yang kusam. Dari celah-celah dinding pondok keluaran cahaya yang kuning merah, tetapi tiada berupa jauh sinar yang halus itu lenyap dibalut oleh kelam yang maha kuasa. Dikelilingi pondok itu tertegak pedati, ketiganya sunyi dan sepi pula.

3.Paragraf Eksposisi

Paragraf eksposisi adalah paragraf yang memaparkan atau menerangkan suatu hal atau objek. Dari paragraf Jenis ini diharapkan para pembaca dapat memahami hal atau objek itu dengan sejelas-jelasnya. Untuk memaparkan masalah yang dikemukakan, paragraf eksposisi menggunakan contoh, grafik, serta berbagai bentuk fakta dan data lainnya. Sedikitnya terdapat tiga pola pengembangan paragraf eksposisi, yakni dengan cara proses, sebab dan akibat, serta ilustrasi.

a. Pola Proses

Proses merupakan suatu urutan dari tindakan-tindakan atau perbuatan-perbuatan untuk menciptakan atau menghasilkan sesuatu atau urutan dari suatu kejadian atau peristiwa. Untuk menyusun sebuah proses, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut.

1) penulis harus mengetahui perincian-perincian secara menyeluruh.
2) penulis harus membagi proses tersebut atas tahap-tahap kejadiannya.
3) penulis menjelaskan tiap urutan itu ke dalam detail-detail yang tegas sehingga pembaca dapat melihat seluruh prose dengan jelas.

Contoh:
Pohon anggur, di samping buahnya yang digunakan untuk pembuatan minuman, daunnya pun dapat digunakan sebagai bahan untuk pembersih wajah. Caranya, ambilah daun anggur secukupnya. Lalu, tumbuk sampai halus. Masaklah hasil tumbukan itu dengan air secukupnya dan tunggu sampai mendidih. Setelah itu, ramuan tersebut kita dinginkan dan setelah dingin baru kita gunakan untuk membersihkan wajah. Insya Allah, kulit wajah kita akan kelihatan bersih dan berseri-seri.

b. Pola Sebab Akibat

Pengembangan paragraf dapat pula dinyatakan dngan menggunakan sebab-akibat. Dalam hal ini sebab bisa bertindak sebagai gagasan utama, sedangkan akibat sebagai perincian pengembangannya. Namun demikian, dapat juga terbalik. Akibat dijadikan gagasan utama, sedangkan untuk memahami sepenuhnya, akibat itu perlu dikemukakan sejumlah sebab sebagai perinciannya.

Persoalan sebab-akibat sebenarnya sangat dekat hubungannya dengan proses. Bila disusun untuk mencari hubungan antara bagian-bagiannya, maka proses itu dapat disebut proses kausal.

Contoh :
Pada tahun 1997, produksi padi turun 3,85 persen. Akibatnya, Impor beras meningkat, diperkirakan menjadi 3,1 ton tahun 1998. Sesudah swasembada pangan tercapai pada tahun 1984, pada tahun 1986, kita mengekspor sebesar 371,3 ribu ton beras, bahkan 530,7 ribu ton pada tahun 1993. akan tetapi, pada tahun 1004, neraca perdagangan beras kita tekor 400 ribu ton. Sejak itu, impor beras meningkat dan pada tahun 1997 mencapai 2,5 juta ton.

c. Pola Ilustrasi

Sebuah gagasan yang terlalu umum, memerlukan ilustrasi-ilustrsi konkrit. Dalam karangan eksposisi, ilustrasi-ilustrsi tersebut tidak berfungsi untuk membuktikan suatu pendapat. Ilustrasi-ilustrsi tersebut dipakai sekedar untuk menjelaskan maksud penulis. Dalam hal ini pengamatan-pengamatan pribadi merupakan bahan ilustrasi yang paling efektif dalam menjelaskan gagasan-gagasan umum tersebut.

Contoh :
Satu-satunya bidang pembangunan yang tidak memahami imbas krisis ekonomi sektor-sektor di bidang pertanian. Misalnya, perikanan masih meningkat cukup mengesankan, yaitu 6,65 persen; demikian pula perkebunan, yang meningkat 6,46 persen. Walaupun terkena kebakaran sepanjang tahun, sektor kehutanan masih tumbuh 2,95 persen. Secara umum, kontribusi dari sektor-sektor pertanian terhadap produk domestik broto (PDB) meningkat dari 18,07 persen menjadi 18,04 persen. Padahal selama 30 tahun terakhir, pangsa sector pertanian merosot dari tahun ke tahun.

4.Paragraf Argumentasi

Argumentasi bermakna ‘alasan’. Argumentasi berarti pemberian alasan yang kuat dan meyakinkan. Dengan demikian, paragraf argumentasi adalah paragraf yang mengemukakan alasan, contoh, dan bukti-bukti yang kuat dan meyakinkan. Alasan-alasan, bukti, dan sejenisnya, digunakan penulis untuk mempengaruhi pembaca agar mereka menyetujui pendapat, sikap atau keyakinan.

Dalam beberapa hal memang terdapat beberapa persamaan antara paragraf-paragraf eksposisi, yang telah kita pelajari terdahulu, dengan paragraf argumentasi. Persamaan tersebut, antara lain bahwa kedua jenis paragraf tersebut sama-sama memerlukan data dan fakta yang meyakinkan. Namun demikian, terdapat pula perbedaan yang mencolok antara keduanya.

Untuk lebih jelasnya persamaan dan perbedaan antara paragraph eksposisi dan argumentasi adalah sebagai berikut.

a. persamaan
1) Argumentasi dan eksposisi sama-sama menjelaskan pendapat, gagasan dan keyakinan kita.
2) Argumentasi dan eksposisi sama-sama memerlukan fakta yang diperkuat atau dipenjelas dengan angka, peta, grafik, diagram, gambar, dan lain-lainnya.
3) Argumentasi dan eksposisi sama-sama memerlukan analisis dan sintesis dalam pembahasannya.
4) Argumentasi dan eksposisis sama-sama menggali idenya dari:
a) pengalaman,
b) pengamatan dan penelitian,
c) sikap dan keyakinan.

b. Perbedaan
1) Tujuan eksposisi hanya menjelaskan dan menerangkan sehingga pembaca memperoleh informasi yang sejelas-jelasnya. Argumentasi bertujuan untuk mempengaruhi pembaca sehingga pembaca menyetujui bahwa pendapat, sikap dan keyakinan kita benar.
2) Eksposisi menggunakan contoh, grafik, dan lain-lainnya untuk menjelaskan sesuatu yang kita kemukakan. Argumentasi memberi contoh, grafik, dan lain-lainnya untuk membuktikan bahwa sesuatu yang kita kemukakan itu benar.
3) Penutup pada akhir eksposisi biasanya menegaskan lagi dari sesuatu yang telah diuraikan sebelumnya.
4) Penutup pada akhir argumentasi biasanya berupa kesimpulan atas sesuatu yang telah diuraikan sebelumnya.

Contoh:
Mengembangkan hubungan positif dengan orang lain sebenarnya bertujuan pada satu hal: anda harus menjadi seorang pengamat manusia. Bila anda benar-benar mampuy mengerti manusia atau orang, tahu akan ketakutan, harapan, dan impian mereka, maka akan memiliki kemampuan mengembangkan hubungan tersebut. Berbicaralah dengan orang-orang. Dengarkanlah keinginan hati mereka. Amatilah mereka dan pelajarilah cara mereka berpikir. Tentu saja anda harus membaca buku dan mendengarkan pkaset raihlah apa yang anda peroleh dari kebijakan orang lain, namun jangan abaikan bergaul dengan orang lain dan pelajarilah tabiat mereka. Ini adalah sau gaya hidup yang harus dikembangkan, bukan satu studi ilmiah.

Dalam paragraf tersebut penulis mengemukakan sejumlah pendapat, antara lain bahwa kita (pembaca) harus menjadi seorang pengamat manusia. Untuk meyakinkan pembaca atas argumentasinya itu, penulis mengemukakan sejumlah alasan, bahwa dengan menjadi seorang pengamat manusia, kita akan memiliki kemampuan dalam mengembangkan hubungan positif dengan orang lain.


Sumber :

http://organisasi.org/pengertian_paragraf_alinea_dan_bagian_dari_paragraf_bahasa_indonesia

http://adegustiann.blogsome.com/2009/02/02/pola-pengembangan-paragraf/